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ギルドってなに?
カテゴリ: ぼくとドラゴン
はいどーも、しんくろーです

まあ、なんというか

現在5連敗w

なんかうまく噛み合ってない感満載です。

人が沢山いれば当然考え方捉え方が千差万別あるわけです

特に、ぼくドラなんかは

1人でやって面白いゲームなわけないですよね?

一人でスライムなぞって、デッキ強化してなにがおもしろいんだと

ガチガチにはしたくない

ずっと思ってました

俺が頑張って、一人でもついてきてくれたらそれでいいって

ただ、一緒に頑張ってくれているそんな人が少しづつ増えて来た今

中途半端に、搾取だけしてる

そう取れる人間が仲間内に存在するのはどうなんだろうと思ってます。

呼びかけ譲歩はしてます。

何も言わず、バトルに参加して、負けるのが嫌だから黙々と強化してるそんな人だっています

そんな中

参加だけしたらいいだろ?

そんな行動を取る人とやっていて楽しい人なんかいるはずないですよね?

心当たりある人はいるはずです

再三再四

要望は、伝えてます

注意だってしてます

ここまで、行って分からないなら

自分から他へ行ってください。

伝えたいのはそれだけです。

楽しく、熱く、馬鹿になって遊びたいだけなんです。

自分がどう遊びたいのか聞かせてください。

よろしくお願いします。
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編集 / 2015.09.11 / コメント: 14 / トラックバック: 0 / PageTop↑
ビリーさんの後衛講座★
カテゴリ: ぼくとドラゴン
後衛には「攻撃」「応援」「ショット」がありますが、うちのギルドは「応援」のみで組み立てていくスタイルです★攻撃とショットは終始行いません。
理由は、
味方が全員気絶&敵が起きてる
状況を作りたいからです。

応援には
①バフ
②デバフ
の二種類あります。


①は能力値が上がるにつれて上昇率が減少
②は能力値が上がってる状態だと下降率が増加

します。
味方が起きてるときはバフとデバフが行えますが、味方が全員気絶しているときには応援が全て「デバフ」のみになります。

つまり、一生懸命バフで上げても、デバフ1発で全てチャラにされてしまうと元も子もないんですね(^_^;)

ドラゴンも、バフとデバフの二種類が基本なので、使うタイミングによって戦況が大きく変わります。指揮者の指示を仰いでください★
また、戦況みながらドラゴンのタイミング考えてますので、トークは常にチェックをお願いします。
抜けるときには必ず一言欲しいのもそのためです。

補足

回復を序盤行わないのは味方が気絶したいから。
逆に、終盤の混戦では起きてたいので回復をお願いします。
スレイプニルのブレイクはデバフ効果上昇なので、終盤のスレイプニルブレイクしたら一気にデバフを叩き込んでください。


序盤は応援コンボ稼ぎ
中盤から終盤は本格的にドーピングしたいので、バフ、デバフ「技」は終盤に集中してください。


てなわけで、

ビリーさんの代筆しましたw
編集 / 2015.08.29 / コメント: 1 / トラックバック: 0 / PageTop↑
竜擊選抜と竜王戦
カテゴリ: ぼくとドラゴン
ようやく、五百竜の壁を乗り越えました、どうもしんくろーですw

てなわけで、怒涛の勢いで終わりました竜王戦

戦力的にもすこしづつ整い、もう一踏ん張りがきくようになったのが今回の500越え

10勝8敗、405位

竜王戦は、60回復で挑みました。

で、竜王戦

ファフニールをギルド全員で倒すイベント。

1日ギルバトがないのは恐らくはじめてなんじゃないのかな?w

仕事の関係で、最終戦のみの参加になりました。

感想から言うと、

今まで、役に立たないなこれと思ってたスキルが非常に大事になる。

光速、音速は終盤使いやすかったのできっちり積んでたんですが

レイ、メガレイに関しては連携が通常バトルなら1回に限られるので使えないと思って

餌にしたりしてて手元にはメガレイのみというksな状態にw

とにかくコンボと連携がモノを言うイベントでした。

重要な点は以下

★ スラッシュ系と、レイ系は積めるだけ積むこと。

★ 軍神、応急処理などの特性スキルの有効性。

★ ドラゴン、英雄の召喚はロスなく最大限だそう

★ 自動回復以外でAP回復は、1日50APと1試合1回80APとエール

★ バリアの種類は2種、魔法には攻撃、攻撃には魔法間違わないように確認

ま、こんなとこでしょうか?

注意すべきは、ギルバトと違い落ち着いて動けば確認しながら色々できるということ

ドラゴンの攻撃は攻撃力は高いけど1体辺り1回か2回の攻撃なんで慌てなくていい

ということは、自身のギルドの参加者の確認や今出てるバリアの種類

エールを送る先のAP量、

まあ、諸々w

とにかく、落ち着いて状況把握。

これが最重要となります。

できたら効率上がるのは、コンボ部隊とLA部隊の振り分けかなぁとは思います。

ドラゴンに関しては、終盤Lvが上がりHPが増えていくことお考えたら

終盤は上位のドラゴンを使えるように、ギルド下位からドラゴンを続けるのがいいのかもしれません

自分で見て、分析して、考えて、判断する。

難しいと思うかもですが、すこしづつやっていくことをおすすめします。

やって行けば面白いもんだよw

さて、本日は18:00からメダパニ開始

華麗にスタート決めましょうかねw
編集 / 2015.08.03 / コメント: 1 / トラックバック: 0 / PageTop↑
前衛と後衛
カテゴリ: ぼくとドラゴン
はいどうも、色々ありすぎて割とあたまぐちゃぐちゃなしんくろーですw

今日は、戦略含みで書いていこうかと思います。

基本、後衛のデバフが全てと言って差し支えないです。

ショット撃つくらいなら応援で主軸の後衛のデバフやバフ効果を上げるのがベストです。

しかも、後衛スキルはノーマルガチャからでるNをRにして食わせればある程度上げられます。

上位ギルドとの対戦で痛い目に遭って学びましたw

攻撃が1とかで、復帰したら即死w

こんな試合なんどやったことかw

本当に心折れる話です

通常応援は、ランダムでバフになったりデバフになったりします

しかし、

味方前衛が全員気絶するとあらまあなんと、デバフのみになりますw

まあ、最近はメジャーな戦術なんですが

徹底的にコンボを繋ぎ、相手の戦力を下げる。

終了前一定タイミングで前衛復帰して、バフに切り替えながら前衛は状況見ながら敵を攻撃する。

この時点で重要なのが、敵をたくさん残して全滅や、BPが離れすぎると復帰タイミングが早まり

数が多いギルド相手だと消耗戦になりジリ貧で負けてしまいます。

ならば、

敵の参加が比較的少ない序盤で、2人位残すつもりで慎重に相手を削ります。

15分前には、対戦相手出てるんで見ておけばどのくらいの人が参加するのか見えるので

心の準備もできますw

僕の場合は50%の参加率なら参加としてカウント

味方戦力の参加率を考慮して作戦を考える感じです。

まあ、大したことはできないんですけどねw

前衛でもコンボは重要ですが、相手が多くBP話されてるなら魔法も必要になります。

自身の魔攻が低くとも、エースに連携させればかなりの威力を発揮して追いつけたり

突き放したりも出来るでしょう。

スキルペディアをよく読んでスキルの効果を覚えておくと

ここでこうした方があそこならこうする方がと色々考えてやれるので楽しくなってきますよ^^b

楽しく!熱く!行きましょう!

気合が足らんときは、騎士行進曲や未来への咆哮を聴けばやる気倍増ですよw

では、今日ものこり1戦!がんばるぞ!(o゚Д゚)ノダーッ
編集 / 2015.07.10 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
召喚バトル終盤戦
カテゴリ: ぼくとドラゴン
はい、どうもこんばんみ

しんくろーです
150703senseki
てな感じで、いい感じで今回は来てます。

なかなか、連敗しないではいられなかったのに今回は順調に推移中です。

150703.katiten

まずは第一関門の銀竜軍到達。

@2日残してますからここはドーンといきたいところです。

正直、後衛さんの頑張りがかなりモノを言ってますw

前衛も活気が出てきました!

明日もがんばるぜ!(o゚Д゚)ノダーッ
編集 / 2015.07.03 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
今日の気分はロッケンロー
プロフィール

しんくろー(アサ@時雨)

Author:しんくろー(アサ@時雨)

騎士行進曲 angela


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ぼくとドラゴン
ギルド 真紅ノ狼(Aランク20150521現在)
しんくろー


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イクシオンサーガ(OPβ)
ワールド1にて、ユニオン:BloodyFang(マスター)
霞真紅狼(ストライカーLv.25:ブラスターLv.25:キャスターLv.8)
気がつけば休止中w

イクシオンサーガ(プレOPβ)
ワールド1にて、ユニオンBloodyFang
霞真紅狼Lv12
2012.9.27まで

C9
アリエル鯖(3ch)にて
霞真紅狼Lv57(ブレマス)
霞神紅狼Lv57(バサカ)
霞深紅狼Lv56(ウォーリア)
ソロギルド魔戒騎士団運営中w
現在休止中w

RFZ
T鯖アクレシアの片隅に座る屑鉄。
キャラ名:アサルティ
そして現在、A鯖に舞台を移し活動中w
キャラ名:時雨丸
そして、諸事情により休止中w

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